Belakangan saya melihat beberapa pool game chain, rasanya pola semuanya hampir sama: setiap hari menghasilkan sekumpulan token/ item, semua orang awalnya sangat semangat, tapi akhirnya inflasi menahan tekanan jual, uang yang masuk ke pool tidak cukup menampung, akhirnya menjadi “siapa yang cepat keluar yang menang”. Jelasnya, tidak ada skenario konsumsi untuk output, semakin banyak gameplay juga hanya membayar gaji, dan lama kelamaan gaji itu habis.



Musim airdrop kali ini juga cukup mirip, sistem poin + platform tugas yang dibuat oleh anti-witch membuat para pengumpul uang berjuang seperti bekerja, terlalu banyak informasi membuat saya agak cemas… Cara filter saya sekarang sangat sederhana: pertama lihat dari mana asal output, apakah konsumsi-nya dapat diandalkan; lalu lihat jika saya tidak memantau pasar selama tiga hari, apakah saya bisa tidur nyenyak. Kalau bisa tidur nyenyak, saya main kecil-kecilan, kalau tidak bisa ya sudahlah.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan