إنفاق ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة يرتفع بنسبة 12٪ في مارس، بقيادة عناوين جديدة

ارتفعت إنفاق ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة بنسبة 12٪ على أساس سنوي في مارس ليصل إلى 5.3 مليار دولار، مدفوعة بألعاب جديدة مثل Crimson Desert و MLB The Show 26، وزيادة بنسبة 69٪ في مبيعات الأجهزة. شركة Take-Two Interactive Software Inc. (TTWO) هي مساهم رئيسي في هذا النمو، مع درجة GF Score™ تبلغ 79/100، على الرغم من أنها تواجه تحديات مع ربحية السهم السلبية وبيع insiders الأخير. يُنصح المستثمرون بمراعاة هذه الإشارات المختلطة بحذر.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت