Recentemente, ao navegar em @watchdotfun, tive uma sensação muito subtil. À primeira vista, parece estar a fazer vendas de relógios de luxo, mas essencialmente é mais como uma expressão produzida de um jogo de probabilidade.



O seu mecanismo não é realmente complexo - os utilizadores usam tickets para participar no sorteio de um determinado relógio, a probabilidade de ganho é exibida de forma transparente e, por fim, números aleatórios na cadeia determinam o resultado. Isto tem design em termos de equidade.

Mas o que realmente me tocou não é isto, mas sim o facto de ter decomposto um comportamento de consumo com uma barreira originalmente muito alta numa processo que pode ser repetidamente participado. Anteriormente, comprar um Rolex ou AP era essencialmente uma decisão única. Agora foi dividido em muitas pequenas participações múltiplas, e essa experiência é completamente diferente.

Do ponto de vista do utilizador, este design é muito fácil de criar vício, porque não está a comprar um relógio, mas a participar num processo de aproximação contínua do resultado. Especialmente quando vê a sua probabilidade a mudar, aquele sentimento de participação é amplificado.

Mas, por outro lado, o meu sentimento genuíno é que este modelo definitivamente requer clareza mental para jogar. Essencialmente ainda é um evento de probabilidade, a experiência é contínua, mas o resultado é discreto. Pode participar muitas vezes, mas no final pode não obter um objeto físico.

Portanto, vejo o @watchdotfun como um produto muito bom em fazer design de emoção. O que capta não é artigos de luxo, mas a parte da lógica comportamental dos utilizadores na cadeia que é mais fácil de ser ativada.

@easydotfunX @wallchain #Ad #Affiliate
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