Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Launchpad
Будьте готовы к следующему крупному токен-проекту
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Бум коллекционных предметов видеоигр: как бестселлеры стали активами на миллионы долларов
Когда-то считавшиеся нишевым хобби, сегодня превратились в серьезный инвестиционный рынок. Начавшись с локдаунов, которые вызвали новый интерес к винтажной мемораблии, коллекционеры и инвесторы обнаружили, что некоторые из самых продаваемых видеоигр всех времен — особенно те, что в идеальном, запечатанном состоянии — могут достигать астрономических цен. Рынок ретро-игровых коллекционных предметов взорвался в начале 2020-х годов: некоторые востребованные образцы выросли в цене более чем в 20 раз всего за один год.
Взрыв рынка: от шести до двух миллионов долларов за 12 месяцев
Современный бум коллекционных видеоигр начался в июле 2020 года, когда Heritage Auctions зафиксировали мировой рекорд — запечатанную копию “Super Mario Bros.” продали за 114 000 долларов. Эта цена стала сигналом — продажи видеоигр в шестизначных суммах стали реальностью. Карточка была особенно примечательна тем, что являлась частью ранней серии выпуска, упакованной в картонную подвеску под пластиковой пленкой, что отличало её от более поздних версий, запечатанных с помощью наклеек.
Но этот рекорд был побит неоднократно в течение следующих двенадцати месяцев. К апрелю 2021 года Heritage Auctions снова зафиксировали исторический момент, когда другая запечатанная копия “Super Mario Bros.” была продана за 660 000 долларов. Этот экземпляр описывался как “самая лучшая известная копия самой старой запечатанной подвески” и представлял собой необычайно хорошо сохранившийся пример игры, которая была забыта в ящике стола десятилетиями после покупки в качестве рождественского подарка в 1986 году.
Летний сезон 2021 стал точкой перелома для всего рынка. В начале июля “Super Mario 64” — титул для Nintendo 64 1996 года, который стал пионером 3D-геймплея — был продан за рекордные 1,56 миллиона долларов, став первой видеоигрой, преодолевшей семизначный барьер. За два дня до этого на аукционе был продан еще один культовый хит — запечатанная копия “The Legend of Zelda” (1986) за 870 000 долларов. Исключительная редкость этой запечатанной карточки, а также ограниченный тираж раннего производства, способствовали её рекордной стоимости.
Абсолютный пик достиг в августе 2021 года, когда анонимный коллекционер приобрел запечатанную оригинальную копию “Super Mario Bros.” 1985 года за рекордные 2 миллиона долларов. Об этом сообщила The New York Times — эта сделка показала 20-кратный рост по сравнению с прошлогодним рекордом в 114 000 долларов. Продажа была организована через платформу Rally, которая покупает коллекционные предметы, продает инвестиционные доли коллекционерам и распределяет доходы при перепродаже — демонстрируя, как инвестиции в видеоигры вышли за рамки традиционных аукционных домов.
Самые культовые хиты Nintendo достигают рекордных цен
Игры, доминировавшие на этих рекордных продажах, представляют собой не только ностальгию — это одни из самых влиятельных и коммерчески успешных тайтлов в истории. “Super Mario Bros.” (1985) революционизировала индустрию домашних игр, фактически спасла рынок консолей после краха 1983 года. Его коммерческий успех был повторен “The Legend of Zelda”, которая запустила любимую приключенческую франшизу и познакомила игроков с фантастическим королевством Хайрул. “Super Mario 64” продолжил эту наследие, став одним из самых продаваемых игр своего поколения и определив механики 3D-гейминга, повлиявшие на множество последующих тайтлов.
Это были не просто любые копии — они были запечатанными, оригинальными образцами в отличном состоянии, представляющими разные вариации производства и ранние партии, что делало их чрезвычайно редкими на современном рынке, где большинство карточек было открыто и использовано.
Почему запечатанные копии легендарных игр стали ультра-редкими коллекционными предметами
Экстремальные оценки обусловлены простыми законами редкости. В 1980-х и 1990-х годах видеоигры покупались как интерактивное развлечение, а не как инвестиционные активы. Дети распаковывали их, играли и зачастую повреждали упаковку. Найти запечатанный, в отличном состоянии экземпляр спустя четыре десятилетия — крайне редкая ситуация.
Дополнительные факторы редкости включают вариации производства: ранние релизы Nintendo использовали разные методы упаковки (картонные подвески против наклеек-запечаток), а некоторые серии выпускались в очень ограниченных тиражах. Коллекционеры ценят эти вариации, поскольку они позволяют определить первые издания или редкие партии производства. В совокупности возраст, состояние сохранности, вариации производства и легендарный статус популярных игр создали идеальные условия для стремительного роста цен.
Платформа Rally и новая эпоха инвестиций в видеоигры
Путь от 114 000 до 2 миллионов долларов за двенадцать месяцев был бы невозможен без изменения инфраструктуры рынка. Традиционные аукционные дома, такие как Heritage Auctions, обеспечивали легитимность, но платформы вроде Rally представляют собой эволюцию — дробление владения дорогими коллекционными предметами и возможность для меньших инвесторов участвовать в рынке. Приобретение платформой Rally запечатанной копии за 140 000 долларов за год до этого показывает, насколько быстро росли оценки.
Это развитие превратило видеоигры из чисто ностальгических покупок в структурированные инвестиционные инструменты. Коллекционеры поколения X с свободными средствами теперь конкурируют с институциональными инвесторами, ищущими новые альтернативные активы. Совмещение пандемийного заточения, спроса, вызванного ностальгией, ограниченного предложения и новых механизмов инвестирования создало беспрецедентный бычий рынок для одной из самых продаваемых франшиз в игровой индустрии.
Эра продаж видеоигр за миллионы долларов уже наступила — и запечатанные копии самых культовых игр продолжают оставаться границей этого еще формирующегося рынка коллекционных предметов.