
對任何 加密貨幣 專案而言,社群是核心競爭力,ANOME 在這方面表現卓越。截至 2025年11月,ANOME 月活用戶已達 96,000,成為區塊鏈領域的重要推手。如此龐大用戶基礎非一朝一夕,而是自 2025年10月上線以來,持續推動社群策略的成果。
各項活躍數據展現 ANOME 不斷提升的市場影響力:
| 指標 | 數值 | 說明 |
|---|---|---|
| 月活用戶 | 96,000 | 截至 2025年11月 |
| 交易量(24小時) | $572,253,083 | 涵蓋 39 個活躍市場 |
| 流通供應量 | 30,000,000 ANOME | 最大供應量為 1,000,000,000 |
ANOME 社群於 Telegram、Discord 及 Facebook 等平台多元發展,用戶不僅能互動交流、分享見解,也能參與專案治理。多渠道經營有效凝聚忠誠用戶群。專案標籤顯示其結合遊戲及 DeFi 元素,產品應用多樣,吸引不同用戶族群。ANOME 在過去 30 天內價格上漲 50.11%,充分體現市場信心與社群支持持續增強。
ANOME 計畫於未來 12 個月達成全球活躍用戶 500,000 人的目標,這是全球化策略部署的關鍵一步。此目標呼應動漫市場高速成長趨勢,根據最新產業預測,動漫產業至 2032年有望達 644億美元規模。擴展策略精準掌握全球動漫產業強勁成長動能。
市場調查證明該目標具高度可行性,其他動漫平台的發展歷程亦加以佐證:
| 平台 | 成長歷程 | 現有用戶數 |
|---|---|---|
| Crunchyroll | 10,000(2009年)至 1,700萬(2025年) | 1,700萬 |
| ANOME | 30,000(2025年10月)至 500,000(目標) | 30,000 |
擴展將以 ANOME 在 39 個活躍市場的深度布局為支撐,24 小時交易量高達 57,200萬美元。日本動畫產業於 2024年創下 250億美元新高,海外收入占比達 56%,ANOME 積極把握國際化機遇。平台策略涵蓋提升串流服務、深度參與全球粉絲社群,這也是產業分析認為推動動漫產業持續成長的兩大關鍵因素。
ANOME 生態系統全球迅速擴展,目前已涵蓋 50 個國家,節點分布廣泛。成長軌跡與動漫市場擴張密切相符。根據最新調查,動漫產業預計至 2030年將達 602.7億美元。節點策略布局確保 ANOME 在重點市場具備強大影響力,亞太地區更持續主導全球動漫產業。
全球布局的區域採用率亮眼:
| 區域 | 節點密度 | 市場成長率 |
|---|---|---|
| 亞太地區 | 高 | 9.8% 年複合成長率 |
| 歐洲 | 中等 | 15.0% 年複合成長率 |
| 北美 | 中高 | 15.0% 年複合成長率 |
| 拉美 | 新興 | 12.4% 年複合成長率 |
日本作為生態系統核心,市場占有率超過 43%,成為創新與生產中心。節點布局推動 ANOME 在 39 個活躍市場實現交易,日均交易量達 $572,253,083.69。廣泛覆蓋讓 ANOME 成為區塊鏈與動漫交匯領域的主要參與者,推動無障礙跨境交易,強化協議在全球合規挑戰下的基礎設施韌性。
Melania Trump 的代幣名稱為 $MELANIA,於 2025年以 Meme 幣發行。
雖然有可能,但機率極低。Meme 幣波動劇烈且難以預測,部分幣種曾大幅上漲,但漲至 $1 屬於極罕見的重大突破。
Elon Musk 並無官方加密貨幣,但 Dogecoin(DOGE)因其多次公開支持而與他高度相關。
ANOME 幣以創新技術與 Web3 領域強大社群支持,具備實現 1000 倍漲幅的潛力。











