
对于任何 加密货币 项目而言,社区是核心竞争力所在,ANOME 在这一方面取得了卓越成就。截至 2025年11月,ANOME 月活用户数达到 96,000,已成为区块链领域的重要力量。如此庞大的用户基础并非一朝形成,而是自 2025年10月上线以来,持续推进社区战略建设的结果。
各项活跃度数据彰显了 ANOME 不断提升的市场影响力:
| 指标 | 数值 | 说明 |
|---|---|---|
| 月活用户 | 96,000 | 截至 2025年11月 |
| 交易量(24小时) | $572,253,083 | 覆盖 39 个活跃市场 |
| 流通供应量 | 30,000,000 ANOME | 最大供应量为 1,000,000,000 |
ANOME 社区在 Telegram、Discord 和 Facebook 等平台多元布局,用户不仅能交流互动、分享见解,还能参与项目治理。多渠道运营有效凝聚忠诚用户群。项目自报标签显示其融合了游戏和 DeFi 元素,产品应用场景多元,吸引了不同用户类型。ANOME 在过去 30 天内价格上涨 50.11%,充分体现市场信心与社区支持的持续提升。
ANOME 计划在未来 12 个月内实现全球活跃用户达到 500,000 的目标,这是其全球战略部署的重要环节。该目标顺应了动漫市场的高速发展趋势,根据最新行业预测,动漫产业到 2032年有望达到 644亿美元规模。扩展策略精准抓住全球动漫行业的强劲增长势头。
市场调研显示该目标具有可行性,其他动漫平台的成功也印证了这一点:
| 平台 | 增长历程 | 当前用户数 |
|---|---|---|
| Crunchyroll | 10,000(2009年)至 1700万(2025年) | 1700万 |
| ANOME | 30,000(2025年10月)至 500,000(目标) | 30,000 |
扩展将重点依托 ANOME 在 39 个活跃市场上的布局,24 小时交易量高达 57200万美元。日本动画行业在 2024年创下 250亿美元新高,海外收入占比达 56%,ANOME 正积极把握国际化发展机遇。平台战略包括提升流媒体服务、深度参与全球粉丝社区,这也是行业分析中驱动动漫产业持续增长的两大关键因素。
ANOME 生态系统实现全球快速扩展,现已覆盖 50 个国家,节点分布广泛。增长轨迹与动漫市场扩张高度契合。根据最新调研,动漫行业预计到 2030年将达到 602.7亿美元。节点战略布局确保 ANOME 在关键市场拥有强劲影响力,尤其亚太地区持续主导全球动漫市场。
全球布局的区域采纳率尤为突出:
| 区域 | 节点密度 | 市场增长率 |
|---|---|---|
| 亚太地区 | 高 | 9.8% 年复合增长率 |
| 欧洲 | 中等 | 15.0% 年复合增长率 |
| 北美 | 中高 | 15.0% 年复合增长率 |
| 拉美 | 新兴 | 12.4% 年复合增长率 |
日本作为生态系统核心,市场份额超 43%,成为创新及生产中心。节点布局助力 ANOME 在 39 个活跃市场实现交易,日均交易量达到 $572,253,083.69。广泛覆盖使 ANOME 成为区块链与动漫交汇领域的强劲参与者,助力无障碍跨境交易,提升协议在各地合规挑战下的基础设施韧性。
Melania Trump 的代币名为 $MELANIA,于 2025年作为 Meme 币发行。
虽有可能,但概率很低。Meme 币波动性极大且难以预测,虽然部分币种实现过大幅上涨,但涨至 $1 属于极罕见的重大突破。
Elon Musk 没有官方加密货币,但 Dogecoin(DOGE)因其多次公开支持而与他密切相关。
ANOME 币依靠创新技术和 Web3 领域强大的社区支持,具备实现 1000 倍涨幅的潜力。











