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Ubisoft se reestructura en cinco divisiones creativas en medio de una importante recalibración financiera
El gigante de los videojuegos francés Ubisoft ha anunciado una reestructuración integral que transformará fundamentalmente sus operaciones, dividiendo la editorial en cinco Creative Houses especializadas y revisando a la baja su perspectiva financiera. La reorganización, que comenzará a principios de abril, representa un cambio estratégico importante para la compañía ante las crecientes presiones de la industria y los retrasos en proyectos.
Reorganización Estratégica: El Marco de las Cinco Creative Houses
Bajo la nueva estructura, Ubisoft operará cinco Creative Houses autónomas, cada una gestionando segmentos de su portafolio con total independencia operativa. El modelo organizacional renovado otorga a cada división la responsabilidad de su propio presupuesto, desarrollo de marca y estrategias de lanzamiento al mercado, alejándose del control centralizado anterior. Los equipos de gestión de cada unidad creativa supervisarán sus operaciones, con estructuras de compensación vinculadas explícitamente a indicadores clave de rendimiento, incluyendo métricas de compromiso de los jugadores y benchmarks de creación de valor.
La primera división, Vantage Studios—lanzada en noviembre de 2025 con una inyección de capital de 1.16 mil millones de euros por parte de la firma tecnológica china Tencent—será responsable de las franquicias premium de Ubisoft, especialmente la marca Assassin’s Creed. Las otras cuatro casas se especializarán en juegos multijugador competitivos, títulos de servicio en vivo continuos, experiencias narrativas y ofertas de entretenimiento casual para familias.
Metas Financieras Revisadas: Un Ajuste Serio
La editorial también divulgó una guía financiera ajustada para 2026, reflejando las dificultades crecientes. Ubisoft ahora proyecta ingresos netos de aproximadamente 1.5 mil millones de euros, frente a una pérdida operativa estimada en alrededor de 1 mil millones de euros, una marcada desviación de su pronóstico anterior de 1.9 mil millones de euros en ingresos netos y equilibrio operativo. El ajuste de 650 millones de euros proviene directamente de proyectos de juegos cancelados y títulos retrasados, incluyendo el remake de Prince of Persia que fue archivado y varios desarrollos no anunciados.
Ubisoft espera gestionar una deuda neta entre 150 y 250 millones de euros para finales de 2026, manteniendo reservas de efectivo de entre 1.25 y 1.35 mil millones de euros. Sin embargo, las proyecciones de flujo de caja libre siguen siendo pesimistas, estimadas en negativo de 400 a 500 millones de euros. La iniciativa de reducción de costos en curso, de 100 millones de euros, se completará en marzo de 2026, un año después del plazo original. De cara al futuro, Ubisoft ha establecido un objetivo adicional de ahorro de 200 millones de euros en los próximos dos años y continúa evaluando desinversiones estratégicas para estabilizar sus finanzas.