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Informe: Los ingresos por ventas reales del mercado de juegos de China en febrero de 2026 fueron de 33.231 mil millones de yuan, con un crecimiento interanual del 18,96%
La información financiera del pueblo, 16 de marzo. Gamma Data publicó el “Informe mensual de la industria de juegos en China de febrero de 2026”. En febrero de 2026, los ingresos reales por ventas del mercado de juegos doméstico en China alcanzaron los 33.231 mil millones de yuanes, un aumento del 2,35% respecto al mes anterior y del 18,96% en comparación con el mismo mes del año anterior. Entre ellos, los ingresos reales por ventas del mercado de juegos móviles en China fueron de 22.729 mil millones de yuanes, un incremento del 0,48% respecto al mes anterior y del 9,05% en comparación con el mismo mes del año anterior; los ingresos reales por ventas del mercado de juegos para clientes en China alcanzaron los 8.870 mil millones de yuanes, un aumento del 7,70% respecto al mes anterior y del 56,75% en comparación con el mismo mes del año anterior. Los ingresos reales por ventas en el mercado internacional de juegos desarrollados de forma independiente en China fueron de 2.114 millones de dólares, un incremento del 1,77% respecto al mes anterior y del 40,46% en comparación con el mismo mes del año anterior.