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BlockchainGiant
2025-12-10 04:47:49
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この強気相場では、ある人が違いを生み出し、また別の人がパイプラインを築いています。
後者の年率収入は前者の10倍になることがあります。 私は、Web3で一般プレイヤーが「パイプラインを作る」ことで年間50wから1000wを稼いでいるケースを多く見てきました。これは誇張されているように聞こえますが、実際にはその道筋は非常に明確です。
**まず最初に:サブディビジョントラックで発言権を奪取せよ**
大きくなろうと考えないで。 自分が理解できる、または深く掘り下げたい方向性を選びましょう。RWAの物語、L2エコシステム、エアドロップ戦略、Web3職場などです。そして小さな円を引いてみてください。
それはTGグループでも、Discordサーバーでも、有料でも無料でも構わない小さなコミュニティでも構いません。 重要なのは、同じ頻度の人々を結びつけることです。 このステップは金儲けではなく、ポジションを掴み、キャラクターを確立し、トラフィックの源を占めることです。
**第二に:踏み込んだ落とし穴を売れる体験に変えること**
あなたが行ったこと――参加したプロジェクト、実施された空中投下経路、つながったKOLリソース、成功または失敗したAMAなど――は、メモ、戦略、SOPに整理できます。
その中にはファンを増やすために無料で配信されるものもあれば、有料コンテンツや非公開サービスに転用されるものもあります。 そうすることで、命令を呼ぶことしかできないほとんどの人を残してしまいました。
**三つ目:体験を生産化すること**
ある分野を深く理解していると、自然と収益化の手法が浮かび上がってきます:
- コースやブートキャンプの販売
- プロジェクトチームの成長、立ち上げ、KOLとのつながりを支援すること
- 有料のコミュニティまたはコンサルティングサービス
- 仲介者マッチリソース
提供する価値が十分に確かであれば、お金はあなたの元へと届きます。
**一文でまとめる:**
トラックをロックイン→、類似した→出力値→商品化されたチャージを集めます。
Kラインだけに注目している人には、このより安定した富の曲線を見るのは難しいでしょう。
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TokenomicsPolice
· 1時間前
そうですね、でも実際にできる人はごくわずかです 以前知っていたいわゆる「パイプの人」を何人か思い出しますが、結局プロジェクトパーティーに切り離されてしまいました、はは 提供する価値が十分に堅実であれば、お金は自らあなたのドアを叩いてくれますか? この文はかっこよく聞こえるけど、現実は... 実際、最も重要なのは運が適切なタイミングで、適切な媒体に追いつくことです このプロセスは確かに可能ですが、誰も初期段階で最も痛みを伴う蓄積期間にとどまりたくはありません パイプライン建設は短期的なものより安定していますが、必要な忍耐と資源は一般の人々にとって本当に手の届かないものです
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AllInDaddy
· 1時間前
正直なところ、パイプラインを作る論理は長い間見抜いてきました。これはリーキを切るアップグレード版で、自分を専門家としてパッケージ化し、クラスを売るようなものです...
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BlockchainTherapist
· 1時間前
そうです、毎日市場を見ている人たちと比べると、IQは本当に崩れています --- パイプラインを構築することは、実際には質の低い情報を収益化することであり、長年このようなプレイをしている人もいます --- 50Wから1000W? この数字はとんでもない数字に聞こえますが、よく考えると可能性はあります --- 発言権を奪い、それ以外は後回しにすることだ --- 無料のファン増加有料収益化、このルーチンはシンプルで粗雑ですが使いやすいです --- 重要なのは正しいコースを選ぶことであり、間違ったトラックを選べば、どんなに頑張っても無駄に終わる --- 簡単そうに見えますが、実際はそんなに簡単ではありませんよね? 粘り強さが最も難しいです --- プロダビゼーションの最も重要なステップは、ファンだけで収入がないことです --- 例えば、自分自身の認知的独占を確立すること、シンプルながら深いものです --- 流行に従って命令を叫ぶだけの人は、本当によく考えるべきです
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MoonRocketTeam
· 1時間前
ああ、これはパイプラインです。価格差をつけるよりもずっと安定しています。だからあの人たちがすでに大気圏から急いで出てしまったのも無理はありません
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後者の年率収入は前者の10倍になることがあります。 私は、Web3で一般プレイヤーが「パイプラインを作る」ことで年間50wから1000wを稼いでいるケースを多く見てきました。これは誇張されているように聞こえますが、実際にはその道筋は非常に明確です。
**まず最初に:サブディビジョントラックで発言権を奪取せよ**
大きくなろうと考えないで。 自分が理解できる、または深く掘り下げたい方向性を選びましょう。RWAの物語、L2エコシステム、エアドロップ戦略、Web3職場などです。そして小さな円を引いてみてください。
それはTGグループでも、Discordサーバーでも、有料でも無料でも構わない小さなコミュニティでも構いません。 重要なのは、同じ頻度の人々を結びつけることです。 このステップは金儲けではなく、ポジションを掴み、キャラクターを確立し、トラフィックの源を占めることです。
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**三つ目:体験を生産化すること**
ある分野を深く理解していると、自然と収益化の手法が浮かび上がってきます:
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- 有料のコミュニティまたはコンサルティングサービス
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**一文でまとめる:**
トラックをロックイン→、類似した→出力値→商品化されたチャージを集めます。
Kラインだけに注目している人には、このより安定した富の曲線を見るのは難しいでしょう。