Shenzhou Taiyue (300002) опублікувала свій річний звіт про результати за 2025 рік 27 лютого, за звітний період загальний операційний прибуток компанії становив 5823,8858 млн юанів, що на 9,74% менше, ніж за аналогічний період минулого року; Чистий прибуток, що належить акціонерам зареєстрованих компаній після вирахування нерегулярних прибутків і збитків, склав 820,4963 млн юанів, що на 28,43% менше, ніж за аналогічний період минулого року; Чистий прибуток, що належить акціонерам зареєстрованих компаній, становив 798,2318 млн юанів, що на 44,09% менше, ніж за аналогічний період минулого року.
Основні причини зміни операційної ефективності такі: (1) Нерегулярний прибуток і збиток значно знизився порівняно з минулим роком. Протягом звітного періоду чистий прибуток, що належить акціонерам публічних компаній, зменшився за рахунок нерегулярного прибутку та збитків до приблизно 20 мільйонів юанів, головним чином через зростання збитків за активами, що підлягають продажу, та збільшення очікуваних зобов’язань; У попередньому році, через повернення 245 мільйонів юанів судочинних коштів та інших справ, нерегулярний прибуток і збиток зріс на 280 мільйонів юанів чистого прибутку, що належить материнській компанії. (2) Вплив падіння курсу долара США. Під час звітного періоду курс долара США впав, а основний дохід компанії був розрахований у доларах, що цього року перетворилося на валютні збитки порівняно з більшими прибутками попереднього року.
(3) Протягом звітного періоду обсяг доходів компанії трохи зменшився порівняно з попереднім роком. Що стосується ігрового бізнесу, компанія продовжує вдосконалювати контент, оновлювати ігровий процес і оптимізувати операції для двох основних продуктів — «Age of Origins» і «War and Order», а також у умовах посилення глобальної конкуренції та появи високоякісних конкурентів, хоча дохід і прибуток від двох продуктів знизився, вони все ще демонструють сильну вечнозелену тенденцію, поступово створюючи значний грошовий потік для компанії. Водночас компанія прискорює прогрес у дослідженнях і розробках та онлайн-тестуванні інших нових проєктів, хоча нові проєкти не принесли значного доходу протягом звітного періоду, але запаси продукції значно зросли, ефективно підвищуючи безперервну гемопоетичну здатність ігрового бізнесу. Щодо програмного забезпечення та інформаційних технологічних послуг, доходи від хмарного бізнесу AI+, бізнесу Інтернету речей та інноваційного бізнесу зросли. Серед них розвиток інтеграції хмари та інтелекту, таких як «гібридна мультихмара» та «хмара + ШІ» сервісів ШІ+хмара, швидко розвивається, сектор бізнесу в сфері Інтернету речей швидко зріс, а бізнес транскордонного трафіку даних стабільно зростає.
Згідно з даними, основним напрямком діяльності Shenzhou Taiyue (300002) є послуги програмного забезпечення, інформаційних технологій та ігровий бізнес.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Shenzhou Taiyue (300002) у 2025 році чистий прибуток за рік зменшився на 44.09%
Shenzhou Taiyue (300002) опублікувала свій річний звіт про результати за 2025 рік 27 лютого, за звітний період загальний операційний прибуток компанії становив 5823,8858 млн юанів, що на 9,74% менше, ніж за аналогічний період минулого року; Чистий прибуток, що належить акціонерам зареєстрованих компаній після вирахування нерегулярних прибутків і збитків, склав 820,4963 млн юанів, що на 28,43% менше, ніж за аналогічний період минулого року; Чистий прибуток, що належить акціонерам зареєстрованих компаній, становив 798,2318 млн юанів, що на 44,09% менше, ніж за аналогічний період минулого року.
Основні причини зміни операційної ефективності такі: (1) Нерегулярний прибуток і збиток значно знизився порівняно з минулим роком. Протягом звітного періоду чистий прибуток, що належить акціонерам публічних компаній, зменшився за рахунок нерегулярного прибутку та збитків до приблизно 20 мільйонів юанів, головним чином через зростання збитків за активами, що підлягають продажу, та збільшення очікуваних зобов’язань; У попередньому році, через повернення 245 мільйонів юанів судочинних коштів та інших справ, нерегулярний прибуток і збиток зріс на 280 мільйонів юанів чистого прибутку, що належить материнській компанії. (2) Вплив падіння курсу долара США. Під час звітного періоду курс долара США впав, а основний дохід компанії був розрахований у доларах, що цього року перетворилося на валютні збитки порівняно з більшими прибутками попереднього року.
(3) Протягом звітного періоду обсяг доходів компанії трохи зменшився порівняно з попереднім роком. Що стосується ігрового бізнесу, компанія продовжує вдосконалювати контент, оновлювати ігровий процес і оптимізувати операції для двох основних продуктів — «Age of Origins» і «War and Order», а також у умовах посилення глобальної конкуренції та появи високоякісних конкурентів, хоча дохід і прибуток від двох продуктів знизився, вони все ще демонструють сильну вечнозелену тенденцію, поступово створюючи значний грошовий потік для компанії. Водночас компанія прискорює прогрес у дослідженнях і розробках та онлайн-тестуванні інших нових проєктів, хоча нові проєкти не принесли значного доходу протягом звітного періоду, але запаси продукції значно зросли, ефективно підвищуючи безперервну гемопоетичну здатність ігрового бізнесу. Щодо програмного забезпечення та інформаційних технологічних послуг, доходи від хмарного бізнесу AI+, бізнесу Інтернету речей та інноваційного бізнесу зросли. Серед них розвиток інтеграції хмари та інтелекту, таких як «гібридна мультихмара» та «хмара + ШІ» сервісів ШІ+хмара, швидко розвивається, сектор бізнесу в сфері Інтернету речей швидко зріс, а бізнес транскордонного трафіку даних стабільно зростає.
Згідно з даними, основним напрямком діяльності Shenzhou Taiyue (300002) є послуги програмного забезпечення, інформаційних технологій та ігровий бізнес.