Muitos jogos Web3 e infraestruturas desaceleraram neste trimestre.


@elympics_ai não….Eles apenas continuaram a lançar.

Se tem estado a observar de perto, sabe que este trimestre passado diz muito.
▫️ @PenguClash destacou-se:
→ tornou-se um dos principais jogos Web3
→ torneios reais, jogadores reais (FUGZ, Plooshies)
▫️ Pilha Plooshy?
20k+ jogadores
1,5k+ DAU numa semana
Isso não é curiosidade… isso é retenção.

Mas o que realmente se destacou para mim e muitos de nós não foi apenas os jogos.
É como estão a pensar a longo prazo.
▫️ Essa integração @vlayer_xyz?
Agora o seu histórico Steam, Epic, consola torna-se verificável on-chain.
Isso não é uma funcionalidade… isso é identidade.
▫️ 18,9k+ Pengu Clashers reivindicaram SBTs
▫️ Novo jogo (Smash & Crash) já em direto ( Ainda alimentado pela infraestrutura Elympics )

E discretamente, estão a alinhar-se com a direção em que a indústria vai…
Até o relatório de 2025 da BGA o está a chamar:
Menos hype. Mais gameplay real. Infraestrutura real.
Isso é provavelmente a razão pela qual têm conseguido continuar a construir….não estão a perseguir atenção.
Estão a construir sistemas que:
→ tornam os jogos justos
→ rastreiam a verdadeira perícia do jogador
→ realmente funcionam sob utilização

E honestamente… vê-se.
Isto não parece um equipa a tentar "provar algo"…..já sabem para onde isto vai.
E estão apenas… cedo.
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