Les premiers GameFi étaient essentiellement

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Half-SectionSucculent
· Il y a 1h
Résumé en une phrase : Un simple jeu en guise de façade financière, au final tout le monde regarde le prix des cryptomonnaies.
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0xNap
· 04-18 18:33
À l'époque, une multitude de projets se contentait de « lancer d'abord le jeton puis on verra », quelle stratégie ? Inexistante.
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NoMoreRugs
· 04-18 17:48
À l'époque du P2E, c'était essentiellement un calculateur de ROI + des joueurs utilisant des scripts + des fluctuations émotionnelles, le gameplay étant écrasé au sol par le frottement.
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PerpNightwatch
· 04-18 15:37
L'early GameFi = jouer tout en travaillant, ce n'est pas vraiment jouer, c'est farmer.
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AuroraStone
· 04-18 14:47
Mort de rire, je peux déjà imaginer toute une série de critiques à la suite de cette introduction.
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PocketValidator
· 04-18 14:45
Mais il ne faut pas non plus tout rejeter, au moins cela a popularisé la narration autour des actifs en chaîne et de la propriété des joueurs.
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MetalReliefRoboticArm
· 04-18 14:43
La première vague était celle d'acquisition de nouveaux utilisateurs → inflation → cycle de crash, peu ont survécu.
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0xLateBreakfast
· 04-18 14:31
Je me souviens encore de me connecter chaque jour pour signer, cliquer, récolter, comme si je faisais mon pointage au travail.
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MetalKeyInsomnia
· 04-18 14:30
Maintenant, si l'on ne met pas la « jouabilité » en premier, GameFi aura du mal à sortir du cercle restreint.
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NekoValidator
· 04-18 14:22
Vouliez-vous résumer « Quelles ont été les erreurs initiales de GameFi » ? J'attends la seconde moitié.
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