

Global Entertainment Token (GET), geleneksel eğlence endüstrisinin hiyerarşik engellerini kırmayı amaçlayan Cardano blok zinciri üzerinde çıkarılan yerli bir token olan, yaratıcıların ve hayranların Web3 teknolojisi aracılığıyla gerçekten 'ortak değer yaratma' imkanı bulmalarını sağlamaktadır. GET, platformun yönetim token'ı ve yardımcı token'i olarak sadece DAO oy verme kararlarını desteklemekle kalmaz, aynı zamanda bilet satın alımları, NFT edinimi ve hayran etkileşimleri gibi senaryolarda da geniş çapta kullanılmaktadır.
GET, müzik, film, oyunlar ve spor gibi çeşitli eğlence sektörlerini kapsayarak, sanal ve gerçekleri entegre eden ve hayranları ve yaratıcıları bir araya getiren gerçekten küresel bir eğlence ekosistemi oluşturma hedefini taşımaktadır.
Küresel eğlence pazarının büyük ölçeğine rağmen, yapısal sorunları uzun süredir çözülmekte zorlanıyor:
Yaratıcıların geliri birden fazla aracı katman tarafından bölünür ve dağıtım mekanizması opaktır;
Hayranlar yalnızca pasif tüketicilerdir, katılım ve karar alma gücü eksikliği yaşarlar;
Dijital ürünler ile gerçek hayat deneyimleri arasındaki bağlantı kopukluğu, parçalanmış bir kullanıcı deneyimi yaratır;
İçerik değeri, sürdürülebilir teşvik mekanizmaları eksik olduğu için tokenize edilemez.
Bu sorunlar, eğlence endüstrisinin kapsayıcılığını ve yeniliğini sınırlamakla kalmaz, aynı zamanda hayranlar ile yaratıcılar arasındaki bağlantıyı giderek yabancılaştırır.
Web3 çözümler sunar:
Merkezi olmayan sahiplik: Hayranlar konser biletlerine, dijital koleksiyonlara ve diğer haklara NFT'ler aracılığıyla erişebilirler;
Katılımcı ekonomiKatkı ödülleri getirir, kullanıcılar artık sadece 'seyirciler' değil;
DAO YönetişimiProje yönü, topluluk oylamasıyla belirlenebilir, şeffaflığı ve sahiplik duygusunu artırabilir;
Çapraz platform entegrasyon deneyimi: Gerçek etkinliklerin ve sanal etkileşimlerin entegrasyonuyla etkileyici bir eğlence ekosistemi oluşturuluyor.
GET, bu bağlamda doğan ikonik bir token olarak konumlandırılmış, Web3 eğlence köprü varlığı olarak.
GET, 'yaratıcılar-hayranlar-platform' arasındaki değer ilişkisini yeniden şekillendirme konusunda kararlıdır.
Kâr dağıtım zincirinin şeffaflığını gerçekleştirin ve akıllı sözleşmeler aracılığıyla orantılı olarak dağıtın;
Birleşik bir etkileşim platformu oluşturun, NFT biletleri, canlı etkileşim ve özel hayran faydalarını bir araya getiren.
Destek içerik kitle fonlaması, ortak yaratıcılık ve kazan-kazan mekanizması;
Orijinal içerik ekosistemine uzun vadeli destek sağlamak için yaratıcı bir teşvik fonu oluşturun.
Hayranların 'ödülleri' veya markaların ve performans ajanslarının işbirlikleri olsun, hepsi GET ekosisteminde verimli işbirliği sağlayacak.
RWA (Gerçek Dünya Varlık Tokenizasyonu), Web3'ün şu anda popüler olan yönlendirmesi ve bu alandaki tipik bir uygulama temsilcisi olan GET'tir.
GET, konser biletleri, performans hakları, hayran deneyimi etkinlikleri gibi gerçek dünya varlıklarını blokzincire yerleştirerek dijital kimlik bilgileri oluşturacak ve bunlar işlem yapmak, staking veya DAO oylaması için kullanılabilecek. Örneğin:
NFT Biletleri: Doğrulanabilir, transfer edilebilir, tefecileri ve sahte biletleri ortadan kaldırır;
Sınırlı Deneyim Hakları: VIP grup fotoğrafları, sahne arkası geçişleri, vb. ayrıca tokenleştirilebilir;
Fiziksel malların on-chain doğrulaması: İmza sürümü albümler, ortak markalı çevre birimleri vb. izlenebilir ve dolaşıma sokulabilir.
Standartlaştırarak ve 'standart olmayan varlıkları' eğlence endüstrisinde zincire koymak, GET sanal ve gerçek arasındaki etkileşim şeklini yeniden şekillendiriyor.
PwC raporuna göre, küresel eğlence endüstrisinin 2028 yılında Web3, AI ve XR teknolojileri ana motorlar olarak $34 trilyonu aşması bekleniyor.
Gelecekte, GET ekosistemi aşağıdaki yönlere genişleyecek:
NFT Deneyimi YükseltmeDerinlemesine performansları, sanal konserleri destekleyin, vb;
Fan DAO YönetişimiHayranlar karakter ayarlama ve şehir turu oylamasına katılabilirler;
RWA İçerik İşbirliği: Dijital albümler küresel perakende satış noktalarında eşzamanlı olarak piyasaya sürülüyor;
Web3 ödeme sistemi (GET Pay)Sanal varlıkları gerçek tüketim senaryolarıyla bağlayın.
Bu trendler, eğlence endüstrisinin "içerik tüketimi"nden "değer ortaklığı"na dönüşümünü tetikleyecek.
Tam bir Web3 eğlence altyapısı oluşturmak için, GET ekosistemi platform, cüzdan, NFT pazarı, DAO örgütlenmesi gibi çoklu boyutları kapsayacaktır. Token tahsisi aşağıdaki gibi tasarlanmıştır:
Vakıf ve ekosistem yönetimi için %60 (DAO, likidite ve ortaklık teşvikleri dahil);
Geliştiricilere ve yaratıcılara ödül olarak kullanılan %15, sürekli bir içerik akışını garanti altına alır;
Pazarlama promosyonu ve topluluk oluşturmaya %15 yatırım yapıldı;
5% altyapı geliştirme ve teknik destek yatırımı;
%5'i erken yatırımcılara ve havuz kullanıcılarına tahsis edilmiştir.
Yaratıcı teşvik kısmı zamanla 60 ay içinde kademeli olarak serbest bırakılacak, bu da uzun vadeli ekolojik dengeyi ve sürekli teşvikleri sağlamak için.
Global Entertainment Token (GET), yalnızca bir kripto para birimi değildir, aynı zamanda geleceğin eğlence endüstrisinde yapısal bir yeniliği temsil eder. Merkezi olmayan yönetim, NFT'ler, RWA ve Web3 katılım ekonomi modellerini birleştirerek, GET, "eğlence"nin tanımını yeniden şekillendiriyor ve her kullanıcıya değerin bir ortak olma fırsatı sunuyor.
Gate.com, 14 Mayıs 2025'te Global Entertainment Token (GET)’i resmen piyasaya sürerek aynı anda sınırlı süreli HODLer havadan para aktivitesini başlatacak.
Katılım gereksinimleri: Sadece 1 GT tutmanız yeterli;
Toplam airdrop miktarı: 8,000,000 GET jeton;
Airdrop son tarih: 14 Mayıs 2025, 15:00 (UTC+8);
Airdrop Kilidi Açma Oranı: 100%;
İşlem Saatleri: Aynı gün saat 19:00'da GET/USDT ticaret çifti piyasaya sürüldü.











