Ngày 20 tháng 12, Tech in Asia đưa tin Netflix đã xác nhận việc mua lại nền tảng nhận diện metaverse Ready Player Me. Dù giá trị giao dịch và điều khoản cụ thể chưa được công bố, Netflix cho biết thương vụ này sẽ nâng cao trải nghiệm trò chơi trên TV cũng như giải trí tương tác, đồng thời thể hiện cam kết lâu dài đối với nội dung gamification và kể chuyện nhập vai.
Trước tình hình tăng trưởng thị trường streaming chững lại và cạnh tranh ngày càng gay gắt, Netflix đang vượt qua mô hình truyền phát nội dung truyền thống. Công ty chuyển hướng sang các hình thức giải trí hấp dẫn và mở rộng hơn, lấy trò chơi và công nghệ tương tác làm nền tảng cho quá trình phát triển này.
Khi thương vụ hoàn tất, Ready Player Me đã công bố kế hoạch chuyển đổi. Nền tảng sẽ chính thức kết thúc dịch vụ bên ngoài vào ngày 31 tháng 01 năm 2026. Toàn bộ đội ngũ sẽ gia nhập Netflix và trở thành thành viên các nhóm nghiên cứu, phát triển sản phẩm nội bộ.

(Nguồn: readyplayerme)
Điều này đồng nghĩa Ready Player Me sẽ không còn là sản phẩm độc lập mà sẽ trở thành một phần trong hệ công nghệ dài hạn của Netflix, tập trung hỗ trợ nội dung tương tác, trải nghiệm trò chơi và các ứng dụng nhận diện số mới.
Trước khi được mua lại, Ready Player Me là một startup nổi bật trong lĩnh vực metaverse và Web3, đã huy động khoảng 72 triệu USD vốn đầu tư. Danh sách nhà đầu tư gồm các tên tuổi lớn như a16z, đồng sáng lập Roblox David Baszucki, đồng sáng lập Twitch Justin Kan và đồng sáng lập GitHub Tom Preston-Werner. Chính nền tảng này đã trở thành nhà cung cấp hạ tầng nhận diện cho metaverse.
Sản phẩm chủ lực của Ready Player Me là hệ thống avatar 3D đa nền tảng. Người dùng có thể nhanh chóng tạo avatar cá nhân hóa qua ảnh selfie hoặc tùy chỉnh, rồi sử dụng trên hơn 10.000 trò chơi, ứng dụng và thế giới ảo hỗ trợ.
Một danh tính ảo duy nhất có thể dùng lặp lại trên nhiều nền tảng, giúp giảm rào cản tham gia và tăng tính nhất quán, liên tục cho nhận diện số. Đây là lý do chính khiến Ready Player Me được ưa chuộng trong các ứng dụng metaverse.
Bên cạnh người dùng cuối, Ready Player Me đã hỗ trợ cộng đồng nhà phát triển từ lâu. Thông qua SDK và API, nhà phát triển có thể tích hợp hệ thống avatar vào các engine game hàng đầu như Unity và Unreal. Phương thức “một danh tính, nhiều nơi” giúp Ready Player Me trở thành tiêu chuẩn cho trò chơi đa nền tảng, ứng dụng xã hội ảo và trải nghiệm nhập vai, củng cố vị thế hạ tầng nhận diện metaverse.
Thương vụ của Netflix gửi đi thông điệp rõ ràng: công nghệ nhận diện ảo đang chuyển từ lĩnh vực ngách metaverse và Web3 sang thành phần cốt lõi của hệ công nghệ giải trí đại chúng. Với Netflix, Ready Player Me không chỉ là công cụ avatar—mà còn là nền tảng thúc đẩy kể chuyện tương tác, mở rộng nhân vật game và duy trì nhận diện số xuyên suốt nội dung. Nền tảng này còn đặt nền móng cho series tương tác sâu, IP gamification và trải nghiệm nhập vai đa thiết bị.
Để tìm hiểu thêm về Web3, đăng ký tại: https://www.gate.com/
Việc Netflix mua lại Ready Player Me không chỉ là thương vụ công nghệ mà còn là sự hợp nhất chiến lược về năng lực. Thỏa thuận này cho thấy các nền tảng nội dung đại chúng đang tích hợp nhanh các công nghệ cốt lõi của kỷ nguyên metaverse, tái định hình chúng cho thị trường giải trí đại chúng. Khi nhận diện ảo, trò chơi và nội dung tương tác hội tụ, sự chuyển mình của Ready Player Me có thể đánh dấu bước ngoặt trong hành trình Netflix hướng tới thế hệ giải trí tiếp theo.





