這陣子又在聊模組化、DA 層,開發者興奮得像發現新大陸,使用者這邊基本就是:啊?我只想少付點 gas 順便別卡半天…



我現在的折衷挺粗暴:小額、頻繁的就丟 L2,體驗確實順,哪怕偶爾跨鏈橋排隊也能忍;大額或者真不想出幺蛾子的,還是回主網,貴是貴點,起碼心裡踏實。說白了就是把“省錢”跟“睡得著”分開算帳。

分叉見多了,敘事翻車也見多了,最後發現普通人不用追最潮的架構詞,能把路徑固定下來:常用鏈+常用橋+常用錢包,別天天換新玩具…先這樣。
查看原文
此頁面可能包含第三方內容,僅供參考(非陳述或保證),不應被視為 Gate 認可其觀點表述,也不得被視為財務或專業建議。詳見聲明
  • 打賞
  • 留言
  • 轉發
  • 分享
留言
請輸入留言內容
請輸入留言內容
暫無留言