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国际纸业价格

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¥219.02
-¥22.75(-9.41%)

*页面数据最近更新时间:2026-04-30 23:58 (UTC+8)

至 2026-04-30 23:58,国际纸业 (IP) 股票价格报 ¥219.02,总市值 ¥1159.70亿,市盈率 -5.91,股息率 6.08%。 当日股票价格在 ¥212.33 至 ¥230.00 之间波动,当前价格较日内低点高 3.15%,较日内高点低 4.93%,成交量 1,805.78万。 过去 52 周,IP 股票价格区间为 ¥212.32 至 ¥273.88,当前价格距 52 周高点 -20.03%。

IP 关键数据

昨日收盘价¥241.74
市值¥1159.70亿
成交量1805.78万
市盈率-5.91
股息收益率 (TTM)6.08%
股息金额¥3.33
摊薄每股收益 (TTM)6.28
净利润 (财年)-¥253.15亿
营收 (财年)¥1792.51亿
下次财报日期2026-07-30
每股收益预测0.30
营收预测¥449.16亿
流通股数4.79亿
Beta 值 (1 年)1.099
最近除息日2026-02-23
最近派息日2026-03-17

IP 简介

国际纸业公司主要在美国、中东、欧洲、非洲、环太平洋地区、亚洲和美洲其他地区运营,作为一家包装公司。它通过两个业务部门运营:工业包装和全球纤维素纤维。工业包装部门生产集装箱板,包括内衬板、中纸、白顶、再生内衬板、再生中纸和浸渍牛皮纸。全球纤维素纤维部门提供用于吸收性卫生产品的绒毛、市场和特种浆料,如婴儿尿布、女性护理、成人失禁和其他非织造产品;纸巾和纸制品;以及非吸收性终端应用,包括纺织品、过滤、建筑材料、油漆和涂料、增强塑料及其他应用。公司直接向终端用户和转换商销售产品,也通过代理商、经销商和纸张分销商销售。公司成立于1898年,总部位于田纳西州孟菲斯。
所属板块消费者周期性
所属行业包装与容器
CEOAndrew K. Silvernail
总部Memphis,TN,US
员工人数 (财年)6.26万
年均收入 (1 年)¥286.33万
员工人均净利润-¥40.43万

了解更多 国际纸业 (IP) 信息

国际纸业 (IP) FAQ

国际纸业 (IP) 今天的股价是多少?

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国际纸业 (IP) 当前报价 ¥219.02,24 小时变动 -9.41%。52 周交易区间为 ¥212.32–¥273.88。

国际纸业 (IP) 的 52 周最高价和最低价是多少?

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国际纸业 (IP) 的市盈率 (P/E) 是多少?说明了什么?

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国际纸业 (IP) 的市值是多少?

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国际纸业 (IP) 最近一季的每股收益 (EPS) 是多少?

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国际纸业 (IP) 现在该买入还是卖出?

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哪些因素会影响 国际纸业 (IP) 的股价?

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如何购买 国际纸业 (IP) 股票?

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风险提示

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其他交易市场

国际纸业 (IP) 今日新闻

2026-04-29 02:41

BIO(BIO Protocol)24小时上涨19.62%

Gate News 消息,4 月 29 日,据 Gate 行情显示,截至发稿时,BIO(BIO Protocol)现报 0.03348 美元,24 小时内上涨 19.62%,最高触及 0.03753 美元,最低回落至 0.0277 美元,24 小时交易量达 107.41 万美元。当前市值约为 7191.64 万美元。 BIO 是一种去中心化科学(DeSci)的管理和流动性协议。BIO 的使命是通过为全球患者、科学家和生物技术专业人士提供集体资助、建立和拥有代币化生物技术项目和知识产权(IP)的能力,加速生物技术的发展。 此消息不作为投资建议,投资需注意市场波动风险。

2026-04-23 00:52

AI 工具可将游戏开发成本砍半,并为年度行业利润额外增加 $22B :摩根士丹利

Gate News 消息,4 月 23 日——摩根士丹利估计,AI 工具可能将电子游戏开发成本降低近一半,并在全球游戏行业内带来约 $22 十亿美元的额外年度利润。 该行预测,全球游戏支出将在 2026 年达到 $275 十亿美元,其中约 $55 十亿美元将再投入到开发和运营中。更低的开发成本可能会降低行业对频繁推出新游戏的依赖,并使发行商能够通过稳定的内容更新来维持现有品牌。 预计这些收益将在行业内不均衡分布。像腾讯、索尼和育碧这样的公司由于拥有发行渠道、自有数据以及与玩家的紧密关系,更有利于受益。相反,像 Playtika 和 Netmarble 这类缺乏强核心知识产权的工作室,可能会面临更大的压力,因为 AI 让中档游戏制作变得更易实现。另一份摩根士丹利分析显示,AAA 发行商的成本节省可能更接近 15%,而 Take-Two 的 CEO 则表示,“AI 从零开始做游戏”是“可笑的”。这种转变也可能重塑人员配置:对资深软件工程师和游戏开发负责人需求增加,以便监督更大的项目组合,但不预计会出现开发者岗位的广泛下滑。

2026-04-22 11:21

寒武纪就100亿元营收目标表达乐观情绪,称在AI芯片需求激增之际

金牛新闻消息,4月22日——寒武纪作为一家中国AI芯片设计公司,今天举行了2025年年度业绩简报会,董事长兼CEO陈天石与董事会秘书叶浩音就国内AI芯片竞争、客户构成变化、库存增长以及涉及前高管的未决诉讼等投资者关切进行了回应。 当被问及公司今年是否有机会实现100亿元营收时,陈天石未给出具体指引,但表示对行业趋势持乐观态度。他指出,加速大语言模型的创新正在推动智能算力需求的持续增长,并且寒武纪已获得行业客户的认可。 就先进国产芯片制造产能的供应链风险,陈天石强调,寒武纪的核心技术由公司独立研发,并受到专有知识产权保护。为降低风险,公司计划利用产业政策,并在与上下游合作伙伴保持长期、广泛和协作关系的同时,做好应急措施准备,以确保业务连续性。

2026-04-22 04:00

DELABS(Delabs Games)24小时上涨56.43%

Gate News 消息,4 月 22 日,据 Gate 行情显示,截至发稿时,DELABS(Delabs Games)现报 0.00205 美元,24 小时内上涨 56.43%,最高触及 0.00461 美元,最低回落至 0.001297 美元,24 小时交易量达 7.27 万美元。当前市值约为 154.11 万美元。 Delabs Games 是全球可扩展性最强的 Web3 游戏平台,提供由经典 IP 支持的顶级中核游戏。Delabs 由前 Nexon 首席执行官创立,精选推出了《Rumble Racing Star》、《GIGACHADBAT》和《Boxing Star X》等突破性游戏。该平台已拥有数百万用户,互动不断增加,并已实现真实收入,未来更凭借传奇 IP《Ragnarok》的放置类 RPG《Ragnarok Libre》的即将推出,势必迎来更大的增长势头。这一充满活力的生态系统的核心是 DELABS——它是快速扩展的精品游戏宇宙中抵押、专属内容和珍贵奖励的关键。 此消息不作为投资建议,投资需注意市场波动风险。

2026-04-21 07:31

Story (IP) 推出弹性质押并开启 2 亿韩元激励活动

Gate News 消息,4 月 21 日——某 CEX 推出 Story (IP) 弹性质押产品,加入 ETH、SOL、TRX 等 15 种现有质押资产行列。激励活动将于 4 月 21 日至 27 日开展,总奖池规模达 2 亿韩元。 $IP 为 Story 协议原生代币。Story 定位为面向 AI 的链上 IP 基础设施,支持数据集、模型及 AI 生成内容的 IP 登记、可编程授权及自动化收益分配。

国际纸业 (IP) 热门帖子

BlockchainTherapist

BlockchainTherapist

5小时前
一直在追更加密货币新闻,现在发生的事情不少。比特币在76K这一带上下波动,最近一段时间动能还算不错,今天上涨了大约1.5%。以太坊稳稳地守在2.2K上方,也同样呈现出偏强的走势。山寨币也在跟着走——Solana在83K,XRP刚刚超过1.37。倒也没什么特别疯狂的,但感觉市场比几个月前要稳定一些。 不过引起我注意的,是机构资金这一角度。看起来,纽约证券交易所(NYSE)的母公司刚刚在一家大型亚洲交易所入股,持有了大约25 billion的重大股份——老实说,这在某种程度上释放出信号:华尔街对加密基础设施的看法正在发生变化。他们现在谈论的是由链上系统来处理清算和结算。这也算是对我们过去所见到的那种怀疑态度而言,一个相当重大的转向。 在法律层面,SEC终于结束了对Tron创始人的那起长期案件——所有针对个人的指控都已被驳回。基金会仍然需要为代币相关事宜支付10 million的罚款,但看起来他们已经在翻过这一页。与此同时,一场和Pudgy Penguins有关的商标纠纷正在酝酿,这很有意思:有一家来自50年代的服装公司声称,围绕企鹅形象存在商标问题。你看,当你的NFT品牌扩展到沃尔玛和Target的实体玩具时,就很容易遇到这类IP(知识产权)冲突。另一方则基本是在说,这些标识太相似了,可能会让消费者产生混淆。 另外我还注意到,比特币ETF上周出现了一些赎回——大约228 million的净流出——但更长期的趋势实际上在走向稳定。机构似乎是在悄悄重新调整仓位,而不是选择直接抛售。30天ETF资金流的数据显示,在今年年初一度变得相当负面之后,已经趋于稳定,所以也许我们已经跨过了那段恐慌阶段。
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ZK证明者

ZK证明者

6小时前
区块链产业正在进入一个多赛道并行爆发的阶段。AI、Meme、RWA、DeFi、GameFi、Web3 基础设施等不断迭代,推动行业加速演化。在这样的背景下,新的叙事与尝试层出不穷,而 Andy aiagent 的 TGE 恰好落在这一关键时间点,值得行业观察者重点关注。 ### 全球赛道:热点与趋势 #### AI 赛道:增长最快的方向 AI 已经成为区块链生态最炙手可热的领域之一,占比超过 25%。无论是 AI 专有 Layer1 区块链,还是 DeAI(DeFi Agent)与 AI 基建,都在持续吸引资本和用户。 #### Layer1 & Layer2:基础设施的长期战场 高性能公链不断涌现,Layer2 的 OP 路线 TVL 增长显著,而 ZK 系方案则略显低迷。整体融资趋向垂直化,专注特定应用场景。 #### Meme 赛道:社区共识的力量 2024 年 Meme 赛道多次爆发,Useless、Bonk 等项目短期引爆市值。尽管波动性高,但 Meme 币再次证明了“社区驱动”的独特逻辑。 #### RWA:现实世界资产加速上链 贝莱德、Paxos、Tether 等头部机构推动 RWA 发行规模突破数十亿美元。代币化带来了流动性、透明度和新的投资渠道,成为 Web3 与传统金融的桥梁。 #### DeFi & Lending:依旧占据半壁江山 DeFi 占融资事件近一半,接受度高达 88%,DeFi 借贷也超过 80%。其地位在短期内仍难以撼动。 #### GameFi 与 SocialFi:规模扩张 轻量化的游戏与社交产品吸引了大批用户,虽然缺少明星项目,但说明用户规模仍是这类赛道的核心竞争力。 #### Web3 基础设施与隐私:双高热度 基础设施受欢迎程度高达 98%,隐私保护也达到 97%,数据安全与可验证计算正成为区块链合规化进程中的关键突破点。 ### Andy:当潮玩撞上 Web3 在这样的赛道共振中,Andy 提出了一个独特的尝试: * 以传统 MMPT「情绪文化 IP」为原点:把更多原创灵魂艺术作品带上链; * DAO 治理:让有温度的社区共治,把热爱实时转化为链上活跃权重; * 链上潮玩机制:每一次互动、创作、分享,都能沉淀为数字权益; * 可持续扩张的 Web3 产品:通过贡献活跃度证明(POCAV)与 IP 投票系统,不断孵化下一代原生链上艺术 IP。 Andy 不是短期的“投机性 Meme”,而是试图让 潮玩与链上机制结合,在情绪共识之外,赋予 MemeFi 更具生命力的产品形态。 ### 今晚 10 点:TGE 启航 Andy 将于 今晚 10 点(北京时间)正式启动 TGE。这不仅是项目发展的关键时刻,也为行业带来三点启示: •对行业:这是一次情绪文化 IP × 链上机制的实验,验证 MemeFi 是否能从叙事走向机制驱动。 •对社区:你的热爱不再虚无,而是会实时映射为权益和价值,真正参与平台成长。 •对未来:Meme、AI、艺术、DeFi 的结合,或许能催生出一种新型的 Web3 产品生态。 ### 结语 当潮玩撞上 Web3,情绪 IP 玩出了链上的新玩法。Andy 以贡献值驱动和社区共治为核心,尝试把「热爱」沉淀为「资产」,让 Web3 产品真正具备可持续扩张的可能。 今晚 10 点,Andy 平台 TGE 正式启航,一起见证链上潮玩新生态的起点。
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